联合帝国的全面战争阶段最多组建一个半的完整师团,再加上奎尔塔师团与一艘移动要塞,防守有余但进攻不足。
不用指望其他玩家的战斗力,他们全部加起来充其量能挡住一个师团,然后远征军估计能挡两个师团,剩下主力还是要他来扛。
除非开挂,否则正面战场上肯定压力很大。
但开挂不稳啊,文明之战可和他之前对付三花贸易公司的罗真不一样,罗真几个本质上只是普通玩家,根本无法感应到终级武器开启的变化,可如果沙塔联合帝国舰队中有几名灵能者,就能轻松感应到终级武器开启的变化。
那种大祸临头的感觉能让他们立即警觉起来,然后做出应对。
李清自己就是灵能者,他很清楚任何一个灵能者都能发现终级武器开启后的那种感觉,这与灵能强度无关。
这还是一方面,另一方面,像那种关乎整个文明的命运之战,绝对会有文明意志的加持,他要是在战场上使用终级武器切割庞大战场,文明意志绝对会让沙塔文明的指挥官感应到危机。
文明意志本身没有自我意志,但当文明面临灭顶之灾时,绝对会对关键人物示警。
比如心血来潮,比如强烈的危险警示等等,这是必然的。
也就是说,想要在关键的文明之战中用终级武器对付可以自由移动的舰队那是不现实的,况且终级武器的设计初衷本身并不是针对舰队,而是针对那些无法移动的固定目标。
比如炮台密布的要塞星系,或各大首府星系等等。
像沙塔联合帝国的洛克要塞防御强大无比,但无法移动,开船进去一发覆盖整个星系的维度收束之光将整个星系给收了,这严密的防线岂不是不攻自破
“咦?”
想到这里,李清突然思维发散,联想到布鲁万联合文明在南疆建造的那三个与人类三大核心要塞对应的超级要塞星系体系,自己是不是可以用这招一波将其中一个超级要塞星系给端了?
“可以啊!”
李清越想越觉得有可操作性。
反正要塞星系在那,跑不了,只要扛得住敌人疯狂的第一波反扑,扛到维度收束之光从充能到开启并覆盖整个星系。
这个不用指望偷偷藏在哪里开炮,这种超级要塞内各种扫描雷达遍布每个角落,星城都建到了星系引力井边缘,就连引力井之外的柯伯依带,甚至星系外面那庞大的奥尔特云之中都密布防御,以及时刻都有巡逻舰队经过。
除此之外,这种超级要塞之内绝对有复数以上超级灵能者常驻,他只要准备蓄能就会被发现。
但还是那句话,星系不会跑,要塞内最多舰队能紧急跃迁逃离,但整个要塞星系跑不了。
所以只要有办法扛得住敌人第一波疯狂的反击,大事成矣!
如果能在布鲁万联合文明的防线上撕开一
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