空调自身的问题。
“除非造一台功率超级大的聚变堆。”
“比如1亿千瓦的聚变堆,读取这个反应堆的属性,再通过向下兼容,就能掌握1亿千瓦功率以内,全部聚变堆应对湍流的数据”
“1亿千瓦.我还是搞等离子体湍流吧。”
陈易大概估算一下建造1亿千瓦聚变堆需要耗费的时间和成本,直接放弃了这个想法。
“要研究高温等离子体内部的湍流和涡流,关键就是获取等离子体内部的数据。”
“所以,我需要一个精准的探测器。”
根据探测的原理,陈易想了一会儿。
在纸上写下一个名词。
氢核发射器。
既然超高温等离子体,上亿摄氏度的温度阻拦了一切外界探测。
让现代一系列的高精度探测器,只能感应整体的能量变化,而无法探测到内部的情况。
那么造一个,可以打进超高温等离子内部,同时又不会被损坏的物体就行了。
把这个物体射进去,再检测反弹回来的轨迹、方向、角度、速度、动能变化等等参数,慢慢就能逆推计算出等离子体内部的情况。
“氢核,或者说质子,想要被破坏。”
“至少需要十几亿摄氏度的高温,或者恒星核心几千万甚至上亿的大气压压力。”
“区区一两亿摄氏度的核聚变装置,对它来说,泡澡都称不上。”
“更重要的是,质子带电荷,可以被磁场发射和检测,这样就很完美了。”
陈易确定自己的方案,简单说,这就是一个盲打猜桌球游戏。
约束场内高温等离子体是盖起来看不见的桌球,发射的氢核即质子是打出去的球,通过球的反弹和力道变化,猜桌球一开始摆放的位置。
当然,基础原理是这样,真正实施起来难度肯定要增加亿点点。
“上亿摄氏度的高温。
等离子体内部的热运动,可以说比大多数恒星还要猛。
再加上进出约束力场消耗的能量。
质子想要打进去,再反弹出来。
而不是被约束力场挡住,或者被等离子体淹没,发射强度肯定要很强。
但太强又不行。
太强了,质子动能超过质子的承受极限,撞击的时候根本就不会反弹,只会湮灭.”
陈易走到旁边无辐射的安全屋。
摘下防尘面罩,拿出纸笔计算了一阵,甚至请求了一部分超算资源。
耗费了两个多小时。
一个温度参数被他计算了出来。
<101987060.78℃
不超过1.019亿摄氏度。
维持这个温度以下,质子就能穿透约束力场,经过多次反弹,还能有余量弹射出来。
温度再高,质子想要弹射出来,发射的初动能就超过质子的承受极限。
那就不是探测,那是对撞机试验,撞击的瞬间,质子自己就湮灭了。
“当然,能弹射出来的条件,是要撞击在6次以内
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