3)第一百三十章 大逃杀红色稀有道具中奖率_阴间游戏制作人
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  只有这样,才能够做出一款真正意义上的好游戏。

  首日销量一百三十万,张春生和他的组员完全可以开香槟庆祝了。

  玩家们对这款游戏的评价极高。

  并且因为真实体验,更是让玩喜欢恐怖游戏的玩家们狂喜。

  就算第二世界有着时间加速功能,在短时间内,逃生3也不会让玩家们感到腻味。

  特别是逃生系列传统的五人局。

  更是会让玩家们享受一场极致的恐怖盛宴。

  逃生3整个游戏虽然诡异和恐怖,但其实游戏并不算难,只要将自己真正代入进游戏中。

  并且善于发现一下小细节,就算是正常模式,也不会让玩家们感受到窒息的难度。

  和逃生1刚刚出来时的正常模式难度相比,天壤之别。

  就算是逃生1重制版正常模式下,难度也要高很多。

  逃生3虽然诡异,怪诞,恐怖直接拉满,但游戏并不是很困难,这对玩家们的体验来说,确实是提高了不少。

  毕竟喜欢挑战高难度的玩家,终究只是小群体。

  游戏本身已经非常恐怖了,再把游戏的难度提高,这对玩家们来说已经不算是享受,而是一种折磨。

  当然,逃生3单人游玩正常模式,还是有很高难度的。

  一般情况下,普通玩家们也不会去碰逃生3的正常模式。

  被拉入五人局,因为有着五个玩家的存在,比起单人游玩正常模式简单很多。

  逃生3因为可以对鬼怪进行特殊克制,人数越多,游戏自然越简单。

  前两作的敌对NPC虽然也有弱点,但并不像逃生3一样直接摆在了玩家们面前。

  并且,就算知道前两作敌对NPC的弱点也不怎么容易对付,很难,很难的。

  张春生因为逃生3的成功,被很多媒体邀请做专访,让他心里面美滋滋的。

  在做完专访后,还故意在苏洋和小黄等人面前炫耀。

  以前他并不是这个样子的,但在快乐天堂待久后,性格也发生了一些改变。

  比起以前耿直什么都敢直言的性格,确实改变了不少,虽然大多时候还是会直接说耿直的说出来自己一件,但时不时也会跟同事之间开一场小小的玩笑。

  就比如现在。

  苏洋和小黄看着他趾高气昂,小人得志的模样,就很气。

  对了,虽然快乐天堂之中有着底层,中层和高层领导。

  但这领导身份也仅仅只是工作之时用来分配任务的,其他时候,同事之间是没有阶级之分的。

  并不是其他公司那种,领导和普通员工之间有着非常明显的阶级之分。

  快乐天堂和其他公司的经营模式,谁好谁坏其实是说不清的。

  不过,快乐天堂比起其他公司,更加像是一个将有共同兴趣爱好之人集合起来的大家庭。

  只要李文的初心不变,那么快乐天堂的未来肯定也不会改变。

  但只要李文开始像其他公司

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