2)025 尾声_塞满玩家的移动要塞
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  己的小九九:

  如果他们不抢占先机,能够发现这款游戏不一样的,绝对不止他们一方。

  包括游戏中出现的技术,如果不希望这些技术被滥用,最好的办法就是先掌握它们,再进行绝对的封锁。

  自此,一切牛鬼蛇神退散。

  ……

  当然,这一切对玩家们没有什么影响。

  他们只是知道,关于游戏品质今后有了保证,而且也不用担心游戏突然有一天会停服。

  对于邱文来讲也一样。

  他想要做的事情,本来就是做好一款游戏,就是这么简单。

  但是他犯愁的事情,也是怎么做好一款游戏。

  末日机甲的出现又一次打乱了他的计划。

  准确来说,是那场爆炸,让他心态也跟着炸裂了。

  他当时听147说,玩家可以战胜末日机甲,心中自然很高兴,不用他出手,也就意味着能够给玩家们多一些游戏体验。

  哪怕是死亡,不也是游戏体验的一部分吗?

  但是当他目睹了那场毁天灭地的爆炸后,他就不这么想了。

  他规划的战争遗迹区域,被整块夷为平地。

  本来依靠那一区域埋藏的各种战争垃圾,就可以把要塞损坏的重要部位修复的七七八八。

  同时,因为第二版本补充的这400名玩家,能源的补充也不是什么大问题了。

  到时候,带着玩家们起飞,岂不美哉?

  现在可好,他的垃圾!没了!

  就只剩下废铜烂铁了。

  还记得当时爆炸过后,他一步一步走到那片巨坑里,如同朝圣。

  心里心疼的紧,但还是忍痛给玩家们加了30%的任务进度。

  当然,他也是后来才知道,这场爆炸并没有影响玩家们捡垃圾的热情,他们见任务没有结束,很自然地就顺着爆炸制造出来的大坑向周边挖掘。:

  这场战争波及的范围自然不止他随便画的那么一片地方大小。

  另外,炸掉了末日机甲,他并不是一无所获。

  末日机甲的动力核心,是由记忆金属制成的。

  所谓记忆金属,不止是在一定温度范围下发生塑性形变后,在另一温度范围又能恢复原来宏观形状的特殊金属材料。

  莱茵帝国出产的记忆金属,是真的拥有记忆!

  它可以记录许多信息,包括该末日机甲接收过哪些命令,接收命令的时间等基本信息。

  某种程度上来说,这种特殊的记忆金属,和深渊物质有相似之处。

  邱文需要这些记忆金属,一方面是要塞的修复工作需要记忆金属,另一方面也是想探究一下当年到底发生过什么,末日机甲到底在和什么样的敌人进行战斗。

  他很好奇。

  于是玩家们现在的主线任务就变成了:

  “探索遗迹:为了修复要塞,苏醒的战士们在战争遗迹中搜罗材料,但是突然苏醒的末日机甲打了他们一个措手不急,或许,机甲身上有着什么秘密也说不定。”

  【遗迹探索进度:45.6%】

  “全体玩家对资源的探索进度,发掘战争残骸、发现历史隐秘以提升进度。”

  【搜集末日机甲动力核心碎片0/12】

  “如果发现了奇怪的金属碎片,147会提醒你……”

  。

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