是逼不得已,不然绝对不打没有把握的团战。
场上彼此之间点到为止,那可不就看上去有‘章法’。
只不过韩国队这一套更加适合杯赛性质的比赛,毕竟韩国人这种避战运营的打法本质上,就是在尽可能的减少失误,等待别人失误。
这一点从篮球、足球这些团队竞技运动也能看出端倪。
崇尚进攻的队伍,在常规赛期间总是数据华丽,但到了季后赛就很容易出问题。
别说什么金州勇士,金州勇士进攻效率联盟第一,但人家的防守效率也是联盟前五。
这可不是什么万人捅的垃圾防守,只不过人家的进攻效率太变态,让人下意识的忽略了他的防守也那么厉害。
就像一提起项羽就是人型高达,武力冠绝古今,超高的个人武力,让人下意识就忽略了他的治兵、统领军队的才能。
“反正无论是谁最终获胜,冠军都将属于我们LPL赛区!所以大家只要抱着欣赏比赛的心态来观看比赛就行了。”
米勒则适当的补充了一句。
伴随着现场观众们的一阵惊呼尖叫,召唤师峡谷的风景便呈现在众人的面前!
“就按照两支战队之前的惯用打法来看,IG大概率会围绕上半区,而EDG则大概率会去下路尝试4包2,不过具体还是要看双方在比赛里面如何呈现。”
“诶?EDG和IG这是?!”
没等米勒话说完,一旁的王记得就一声惊呼,将所有人的注意力都勾了过去!!
原来,比赛内。
EDG和IG双方在购买好出门装过后,都选择第一时间抱团往上路这边冲了过去!!
双方就像是商量好了一样。
“难道说要打一级团?”
双方的意图都很明确,要抢占上路的线上草丛视野!
只不过EDG这边是为了保护船长,而IG那边则是为了方便杰斯进攻!
1级的船长面对一些近战英雄还算可以,毕竟1级学个桶子不断的刷新烈火刀法,一般战士还真就砍不过船长。
但面对杰斯这种长手英雄,1级的船长甚至连经验都不太配闻。
杰斯打船长这种1级弱势的近战英雄,有一套公式,那就是一上来就利用射程抢占线上草丛,然后将你赶出经验区。
上路就会形成一波慢推线,时间点上来说刚刚好上路的兵线会卡在3分钟左右涌进防御塔内。
这时候一般杰斯就是3级,而被压制的一方只有1级。
就算是打野来反蹲,上路2V2也打不过,杰斯这边两个3级。
那边一个3级外加一个1级上单,在塔下人家强行跟上单拼个1换1,那也还是亏。
死了可就没法在塔下吃经验,兵线的亏损是无法弥补的。
甚至就算是两个打一个,越塔失误被1级的上单换掉一个,人家也不亏。
这一套玩法很重要的一点就在于,要抢到上路草
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