“少女杀手”吧,河蟹大神在上,这绝对不是因为我想发生点什么,而是因为这可以对男性造成伤害效果的提高!”
赵离直接就选定了“少女杀手”做为自己的被动能力,随着他的选择,“少女杀手Lv1”就直接出现在了魅力栏后面,而效果完全相反的“基佬之友”天赋就消失了。
其实无论是选“少女杀手”还是“基佬之友”都无所谓啦,无论是对男性3%的伤害,还是对女性3%的伤害,都不是什么大数值。
赵离这次加魅力,主要是为了知道基础属性超出正常人水平后,是否会需求更高的自由属性点,现在看来,加基础属性还是非常有前途的。
不过既然如此,赵离倒是应该先考虑一下加力量、敏捷、耐力还是感知了,反正魅力绝对不是最优先考虑的,哪怕已经超过10点了。
“等等,这个天赋技能也有“Lv”字样···”
赵离心中一动,再次试着往“少女杀手”上投入了1点自由属性点。
少女杀手Lv1→少女杀手lv2!
少女杀手lv2:使你更容易吸引女性,并且获得对方好感,同时对所有男性造成的伤害效果提高6%。
“果然可以···那么很明显了,接下来我要做的,就是强化基础属性——至少达到10点以上,并且解锁天赋技能来强化自己···”
赵离喃喃自语着。
“力量暂时先不用理会,主要是在另外几项里选择一个强化方向···”
赵离开着车,一边琢磨着。
既然将单一基础属性加到10点以上,就能获得特殊的天赋能力,而且这天赋能力还能再加点强化,那么肯定不能走水桶流平均加点了,必须先专精一个方向。
首先排除的就是力量,虽然这具两百多年的老冰棍身体不咋的,力量只有贫弱的7点,但是好在赵离有黄金级勋章“力大无穷”进行倍的力量加成,加成之下,绝对称得上是“大力士”。
因此力量是不急着加的,赵离先前敢花重金买下动力甲专用手炮“烈日弹丸”也是出于这个考虑,虽然他获得了倍加成的力量,肯定也比不上黑科技的动力甲的力量更大,但是关键时候开两枪,应该不成问题。
那么剩下的就是敏捷、耐力和感知这三个基础属性了。
“耐力···恩,也先往后放放吧。”
再次被排除的是耐力。
不是说耐力不重要,相反,耐力就是生命力——这玩意儿要是清零了,赵离就算是玩完了。
只是这是一个有枪械、有各种大规模杀伤性武器,还有各种恐怖变异怪物的废土世界啊,这个世界各种攻击手段、杀伤能力都严重溢出了。
赵离就算把手头上所有可以用上的自由属性点都投入进去,恐怕面对一发火箭弹,该跪还是得跪。
耐力这玩意儿才是真正大后期才能看出效果的,没有海量的点数投入,很难形成良好效果,况且要增强生存能力,赵离认为自己不如从“防具”上下手比较好,毕竟他有着“装甲防御者勋章”。
如果有机会弄件防弹衣或者动力甲之流的,怕是就能顶上好多自由属性点强化耐力的效果了。
因此,最后的抉择就是“敏捷”和“感知”了。(https:)
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